4月27日消息,微信“小游戏”已经上线了120天,而开放公测已经有22天,如今上线的微信小游戏已经高达300多款,已经有数款小游戏用户规模过亿,多款小游戏月收入成功突破千万以上,实现了利益最大化。
微信表示近期将开放小游戏客服功能,解决用户在游戏过程中所遇到的问题,同时未来小游戏将加入“红包”新玩法,让用户在无法通过关卡时可以发送红包请求好友帮助,而硬件方面目前已经支持扬声器、麦克风、陀螺仪、加速度计等基础硬件功能,基本满足小游戏所需的功能。
野蛮生长导致“分享泛滥”
据微信统计,小游戏在社交分享占比保持在60%到90%,实现了社交到游戏的引流,这个数字让大家看到了微信对“小游戏”而已的野心,同时也让大家感受到被“小游戏”分享轰炸的快感。
随时小游戏越来越多,微信在小游戏分享上并未做任何限制,所有的小游戏都疯狂的让用户分享来复活游戏,导致了所有微信群都被“小游戏”分享所霸屏,而微信方面在未限制小游戏功能的同时也未在用户层面增加屏蔽功能,“小游戏”的野蛮生长最终将导致微信平台泛滥,简洁的微信将逐步向QQ靠拢。
微信小游戏所造成的生活困扰远远大于“小游戏”所带来的休闲快感,毫无约束的“小游戏”分享功能将让微信多年塑造的口碑毁于一旦。